Requerimentos Para Entrar na GN
-Saber quase todas as regras do Manual.
-Ser Ativo no jogo.
-Saber atirar no lag(ter uma noção de X1).
-Ser level 3
-Ter keybinder
Principal Função da GN
-Proteger LS e SF de atentados.
-Exterminar GI’s e Farcs nas guerras.
-O Exército combate os terroristas e os mercenários (Sons of Anarchy e Mayans)
Regras Da GN
-Não cometer DM ou DB.
-Não ser anti-rpg(logar em batalha, equipar em batalha e etc).
-Não pedir cargo.
-Não ter empregos ilegais( de preferência DETETIVE ou MECÂNICO).
-Não usar Spray em batalha.
-Não desrespeitar ninguem.
-Não Floodar.
-Não atirar no respawn civil , prefeitura ou DP.
-Não equipar em outras Hq's policiais sem pedir permição no /d.
-Não invadir Hq's.
-Nunca criar /guerra sem algum motivo ou permição.
-Sempre andar em 2+ pessoas para evitar ser sequestrado.
-Não usar /m para brincadeiras(muito menos para flood).
-Ter paciência com todos, principalmente novatos.
-Não ir salvar sequestros em menos de 4 pessoas, neste caso se não tiver mais de 5 membros da GN online pedir ajuda.
-Não ir em sequestros de GG's( apenas de Terrorista de mercenarios)
-Sempre que possivel estar atento a possiveis sequestros que possam acontecer, ou seja caçar terrorista e mercenarios em LS/SF.
Atentados
-A defesa de Atentados só poderam ocorrer com uma permição e ORGANIZAÇÃO do maior cargo OnLine.
-Atire sómente nos Terroristas que se encontram no atentado, nunca atire nos players que estiverem fora ou passando pelo local do mesmo.
-É obrigatorio o anuncio (/gov) do fim do atentado.
Invasão
-O Hydra/Hunter/Tank podem ser usados na invasão.
-É obrigatorio dar algum tempo para o inimigo se organizar.(5 minutos).
-Para poder invadir é obrigatorio ter um cargo 4+ OnLine para mandar os /gov.
-É necessario indicar quando e onde ira ser a invasão.
-Comunicar o resultado da invasão,ou seja, se invadimos com sucesso ou se o inimigo defendeu.
Comandos Da GN
/r= Usado para comunicar-se com os demais militares do exército.
/d = Usado para comunicar-se com o Departamento (BOPE, PC, PM, médicos).
/gov = Usado para anunciar algo ao servidor de extrema importância.
/equipar = Usado para pegar seus armamentos, ele se pega do lado do portão.
/br = Usado para criar uma barreira.
/rbr = Usado para retirar a barreira.
/rbrall = Usado para tirar todas as barreiras da ORG, Apenas Cargo 4 .
/guerra = Usado para criar uma guerra (Só pode ser criada pelo exército se
tiver motivos e com permissão de um superior.
/su = Usado quando alguém comete crimes.
/m = Usado para dar a voz "maior" realmente utilizado, quando for pegar um terrorista
suspeito.
/abrirgn = usado para abrir o portão principal da GN.
/desamarrar = Serve para desamarrar alguém em algum seqüestro.
/procurados = Ver os procurados no momento.(so podemos pegar procurados teroristas ou mercenarios).
/ficha= mostra a ficha do suspeito.
/refem salvar [id] = Usado para salvar o refém resgatado do seqüestro(note que demora um pouco para desamarrar o refém, intao só use quando o refém estiver realmente fora de perigo.)
Tipos de /su
/su Fuga = Quando o miliante efetuar o ato de fuga.
/su Cumplice = E usado quando voçê esta abordando/capturando um procurado e esse player ajudando o mesmo.
/su Sequestro = Dado no anunciante do Sequestro (tarefa da bope).
/su TH = Tentativa de Homicideo quando alguem tenta te matar ou outro player.
/su Desacato = Quando alguém não acata a sua ordem e/ou tem insulta.
/su PIA (porte ilegal de armas) = quando esta portando qualquer arma na rua.
/su Racha = Quando alguém está pratidando racha.
/su Ajuste = Para ajustar o tempo de alguem, para maior ou menor (peça permição para o maior cargo OnLine)
/su Drogas = Quando alguém porta drogas.
/su Materiais = Quando alguém porta matériais;
/su Invasão = Quando o individuo efetua o ato de invadir tua HQ e não se retirar.
/su Agressao = Quando alguém agride fisicamente algum player.
/su Trote = Usado quando efetuado a resposta pelo /servico policia o individuo que efetuou o chamado fazer trote.
/su Vandalismo = Quando alguém faz ato(s) de vandalismo na cidade.
/su Assasinato = Usado quando voçê presencia algum homicidio (aplique esse /su se não for captado pelas cameras de segurança).
Veiculos
Aguia - Cargo 5+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Bus - Usado Para Transportar Muitos Membros; Cargo 5+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Enforcer - Usado Para Operações; Cargo 4+ ou Com Permição do Líder/Sub.
FBI Blazer - Cargo 3+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Hunter - Usado em Invasão, Atentado, Treinamento; Cargo 5+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Hydra - Usado em Invasão, Atentado, Treinamento; Cargo 5+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Nrg-500 - Cargo 3+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Patriot - Cargo 3+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Police-Blazer - Para todos os cargos.
Predator - Cargo 4+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Rhino - Usado em Invasão, Atentado, Treinamento; Cargo 5+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Viatura - Para Todos os Cargos.
Funções de cada Cargo
Cargo 1 ( Recruta ) ~~> Cargo que tem a função de cuidar da base do exército( caso alguem invada a HQ, primeiro peça no /m para se retirar e aguarde um pouco, caso a pessoa nao saia use /su id invasão e mate) e tambem passa informações para o superiores sobre a mesma. É o responsável pelos veículos da HQ. Este cargo este sendo muito observado por lider/subs, qualquer erro será chamado atenção ou até mesmo demitido.
Cargo 2 ( Soldado ) ~~> Tem a função de orientar os recrutas , e cuidar da base quando necessário.
Cargo 3 ( Cabo ) ~~> Tem a Função de dar idéias de treino , para o tenente ,
ajudar a colocar novas idéias , e orientar os cargos abaixo , em seu caso , já pode ir
pegar procurados , sempre em dupla ou mais pessoas, orienta os recrutas e os
soldados.
Cargo 4 ( Tenente ) ~~> Tem a função de criar treinos para os demais membros
do exército, Cargo de Oficial, deve ser Respeitado até mesmo Pelos Sub-Líder, e
quem derá Cargos Abaixo
Cargo 5 (Tenente-Coronel) ~~> Sub-Líder da equipe, tem a função de fazer
testes, cuidar da org quando o líder tiver ausente, e também, demitir membros que não
estiver respeitando a org, tem a função de organizar a equipe , quando o líder
não estiver on-line , no seu caso, ajuda o Líder com novas idéias para a equipe.
-Saber quase todas as regras do Manual.
-Ser Ativo no jogo.
-Saber atirar no lag(ter uma noção de X1).
-Ser level 3
-Ter keybinder
Principal Função da GN
-Proteger LS e SF de atentados.
-Exterminar GI’s e Farcs nas guerras.
-O Exército combate os terroristas e os mercenários (Sons of Anarchy e Mayans)
Regras Da GN
-Não cometer DM ou DB.
-Não ser anti-rpg(logar em batalha, equipar em batalha e etc).
-Não pedir cargo.
-Não ter empregos ilegais( de preferência DETETIVE ou MECÂNICO).
-Não usar Spray em batalha.
-Não desrespeitar ninguem.
-Não Floodar.
-Não atirar no respawn civil , prefeitura ou DP.
-Não equipar em outras Hq's policiais sem pedir permição no /d.
-Não invadir Hq's.
-Nunca criar /guerra sem algum motivo ou permição.
-Sempre andar em 2+ pessoas para evitar ser sequestrado.
-Não usar /m para brincadeiras(muito menos para flood).
-Ter paciência com todos, principalmente novatos.
-Não ir salvar sequestros em menos de 4 pessoas, neste caso se não tiver mais de 5 membros da GN online pedir ajuda.
-Não ir em sequestros de GG's( apenas de Terrorista de mercenarios)
-Sempre que possivel estar atento a possiveis sequestros que possam acontecer, ou seja caçar terrorista e mercenarios em LS/SF.
Atentados
-A defesa de Atentados só poderam ocorrer com uma permição e ORGANIZAÇÃO do maior cargo OnLine.
-Atire sómente nos Terroristas que se encontram no atentado, nunca atire nos players que estiverem fora ou passando pelo local do mesmo.
-É obrigatorio o anuncio (/gov) do fim do atentado.
Invasão
-O Hydra/Hunter/Tank podem ser usados na invasão.
-É obrigatorio dar algum tempo para o inimigo se organizar.(5 minutos).
-Para poder invadir é obrigatorio ter um cargo 4+ OnLine para mandar os /gov.
-É necessario indicar quando e onde ira ser a invasão.
-Comunicar o resultado da invasão,ou seja, se invadimos com sucesso ou se o inimigo defendeu.
Comandos Da GN
/r= Usado para comunicar-se com os demais militares do exército.
/d = Usado para comunicar-se com o Departamento (BOPE, PC, PM, médicos).
/gov = Usado para anunciar algo ao servidor de extrema importância.
/equipar = Usado para pegar seus armamentos, ele se pega do lado do portão.
/br = Usado para criar uma barreira.
/rbr = Usado para retirar a barreira.
/rbrall = Usado para tirar todas as barreiras da ORG, Apenas Cargo 4 .
/guerra = Usado para criar uma guerra (Só pode ser criada pelo exército se
tiver motivos e com permissão de um superior.
/su = Usado quando alguém comete crimes.
/m = Usado para dar a voz "maior" realmente utilizado, quando for pegar um terrorista
suspeito.
/abrirgn = usado para abrir o portão principal da GN.
/desamarrar = Serve para desamarrar alguém em algum seqüestro.
/procurados = Ver os procurados no momento.(so podemos pegar procurados teroristas ou mercenarios).
/ficha= mostra a ficha do suspeito.
/refem salvar [id] = Usado para salvar o refém resgatado do seqüestro(note que demora um pouco para desamarrar o refém, intao só use quando o refém estiver realmente fora de perigo.)
Tipos de /su
/su Fuga = Quando o miliante efetuar o ato de fuga.
/su Cumplice = E usado quando voçê esta abordando/capturando um procurado e esse player ajudando o mesmo.
/su Sequestro = Dado no anunciante do Sequestro (tarefa da bope).
/su TH = Tentativa de Homicideo quando alguem tenta te matar ou outro player.
/su Desacato = Quando alguém não acata a sua ordem e/ou tem insulta.
/su PIA (porte ilegal de armas) = quando esta portando qualquer arma na rua.
/su Racha = Quando alguém está pratidando racha.
/su Ajuste = Para ajustar o tempo de alguem, para maior ou menor (peça permição para o maior cargo OnLine)
/su Drogas = Quando alguém porta drogas.
/su Materiais = Quando alguém porta matériais;
/su Invasão = Quando o individuo efetua o ato de invadir tua HQ e não se retirar.
/su Agressao = Quando alguém agride fisicamente algum player.
/su Trote = Usado quando efetuado a resposta pelo /servico policia o individuo que efetuou o chamado fazer trote.
/su Vandalismo = Quando alguém faz ato(s) de vandalismo na cidade.
/su Assasinato = Usado quando voçê presencia algum homicidio (aplique esse /su se não for captado pelas cameras de segurança).
Veiculos
Aguia - Cargo 5+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Bus - Usado Para Transportar Muitos Membros; Cargo 5+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Enforcer - Usado Para Operações; Cargo 4+ ou Com Permição do Líder/Sub.
FBI Blazer - Cargo 3+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Hunter - Usado em Invasão, Atentado, Treinamento; Cargo 5+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Hydra - Usado em Invasão, Atentado, Treinamento; Cargo 5+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Nrg-500 - Cargo 3+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Patriot - Cargo 3+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Police-Blazer - Para todos os cargos.
Predator - Cargo 4+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Rhino - Usado em Invasão, Atentado, Treinamento; Cargo 5+ ou Com Permição do Líder/Sub.
Viatura - Para Todos os Cargos.
Funções de cada Cargo
Cargo 1 ( Recruta ) ~~> Cargo que tem a função de cuidar da base do exército( caso alguem invada a HQ, primeiro peça no /m para se retirar e aguarde um pouco, caso a pessoa nao saia use /su id invasão e mate) e tambem passa informações para o superiores sobre a mesma. É o responsável pelos veículos da HQ. Este cargo este sendo muito observado por lider/subs, qualquer erro será chamado atenção ou até mesmo demitido.
Cargo 2 ( Soldado ) ~~> Tem a função de orientar os recrutas , e cuidar da base quando necessário.
Cargo 3 ( Cabo ) ~~> Tem a Função de dar idéias de treino , para o tenente ,
ajudar a colocar novas idéias , e orientar os cargos abaixo , em seu caso , já pode ir
pegar procurados , sempre em dupla ou mais pessoas, orienta os recrutas e os
soldados.
Cargo 4 ( Tenente ) ~~> Tem a função de criar treinos para os demais membros
do exército, Cargo de Oficial, deve ser Respeitado até mesmo Pelos Sub-Líder, e
quem derá Cargos Abaixo
Cargo 5 (Tenente-Coronel) ~~> Sub-Líder da equipe, tem a função de fazer
testes, cuidar da org quando o líder tiver ausente, e também, demitir membros que não
estiver respeitando a org, tem a função de organizar a equipe , quando o líder
não estiver on-line , no seu caso, ajuda o Líder com novas idéias para a equipe.